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  CODE WEEK 201

SCUOLA PRIMARIA  FALCONE  BORSELLINO

SCUOLA PRIMARIA TEMPO PIENO CL. V^A

 

 


 


Il successo di Europe Code Week 2017 :più di 22.000 in tutto il mondo, più di 14.000 dei quali in Italia!

 

7 - 22 OTTOBRE  2017

Una straordinaria quantità di eventi per offrire a tutti l’opportunità di sperimentare la programmazione in modo divertente, intuitivo e immediato.

Le classi I - II - III - IV del  plesso di scuola primaria "Falcone Borsellino" e la classe V^ A "Tempo pieno Malaspina" 
hanno partecipato al "CODE WEEK 2017" alla scoperta del coding e del linguaggio computazionale.

Alcune attività sono state semplici attività unplugged (svolte senza l'uso del computer), alla scoperta del linguaggio di programmazione;
  l'arte, la   creatività e la fantasia di ogni bambino hanno coronato
e permesso  la realizzazione di queste esperienze di innovazione didattica e tecnologica!

Nel plesso di "Falcone Borsellino"  nella loro "MISSIONE SPAZIALE"
i  piccoli allievi – robot hanno cercato  di raggiungere pianeti lontani viaggiando su una grande scacchiera
e guidati dalle indicazioni dei loro compagni della stazione terrestre.

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BUON CODEGIOCO A TUTTI!!!

CLASSE PRIMA

 

Il personaggio guida è Nina: accompagna i bambini

alla scoperta della lettoscrittura.

NINA è una nuvoletta simpatica e curiosa

che rassicurae incoraggia i bambini facendo loro

scoprire la bellezza, la leggerezza e la gioia di

imparare a raggiungere nuovi traguardi.

Nina presenta alcuni personaggisuoi amici (il sole, la luna, le stelle, l'arcobaleno)

che ci hanno permesso di riflettere sull'importanza

dell'amicizia e della scoperta che nessuno è solo.

 

 

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                           GEO                               

 

CLASSE   SECONDA

 

Su un reticolo con ascisse e ordinate

ciascuna squadra ha individuato le coordinate

per raggiungere il pianeta Verde,

evitando gli imprevisti e fornendo il percorso più breve

 

 

 

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CLASSE  TERZA

Diverse sono state le attività:

partecipazione a

"L'Ora del Codice" - Programma IL Futuro -

realizzazione di percorsi per raggiungere nuovi pianeti,

scrittura di codici per addizioni in colonna e

per realizzare la tabella dell'addizione...

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percorso

CLASSE QUARTA

 

si è partiti dal racconto della storia del meteorite "Astryrob"

e del suo viaggio, per raggiungere il pianeta Terra,

in correlazione con il gioco di plesso "Missione spaziale:

in cerca di amici alieni". 

- "Il codice del meteorite Astryrob" dall'immagine al codice,

con l'utilizzo di ascisse e ordinate;

- "Scopriamo dov'è caduto Astryrob" dall'algoritmo,

assegnato per livelli, all'immagine (scritta e cartina delle Marche).

Partecipazione a "L'Ora del Codice";

codici per disegnare "English flag" e tante altre attività...

CON  ARTE, FANTASIA E MATERIALI RICICLATI realizziamo maschere e robot...

MATERIALI            

 

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MALASPINA  TEMPO PIENO CLASSE V^ A

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